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unit-testing - Java 项目 : Failed to load ApplicationContext

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unit-testing - 在 Golang 中测试接受不返回值的回调函数的方法

我正在尝试测试以下功能://SendRequestAsyncsendsrequestasynchronously,acceptscallback//func,whichitinvokes////Parameters://-`context`:somecontext//-`token`:sometoken//-`apiURL`:theURLtohit//-`callType`:thetypeofrequesttomake.Thisshouldbeoneof//theHTTPverbs(`"GET"`,`"POST"`,`"PUT"`,`"DELETE"`,...)//-`callBack

visual-studio - 如何使用 VSCode 在 GOARCH=386 的 64 位 GO 项目上使用 32 位 DLL

我已经使用默认包安装了VSCode和GO扩展。我的项目需要加载一个32位DLL。当我使用F5启动项目时,我在syscall.LoadLibrary()上收到错误193。我在互联网上发现,当有人试图在64位arch上加载32位DLL时,通常会发生错误。我认为如果我使用GOARCH=386进行调试,我将能够加载DLL。但每次我尝试使用GOARCH=386执行时,我都会在VSCode上收到错误消息,提示该架构不受支持。需要帮助。 最佳答案 (我假设64位DLL是遥不可及的)64位进程无法将32位模块加载到其进程空间,32位进程也无法将64

unit-testing - 如何编写When a function having the parameters of c *gin.Context 的测试用例

我正在用golang为我的项目编写Controller的测试用例。在Controller中有函数名称SaveProvider()有参数c*gin.Context我不知道如何将JSON传递给c*gin.Context这个参数以及我如何测试我在Controller中使用的函数谁能告诉我这段代码中的问题是什么。它也称为表驱动测试。packagecontrollersimport("bkapiv1/models""fmt""testing""github.com/gin-gonic/gin")funcTestSaveProvider(t*testing.T){typeargsstruct{c*

go - 为 vscode 项目/终端设置 $GOPATH

我想为每个vscode项目/工作区设置$GOPATH。现在,在.vscode/settings.json中,我有:{"go.gopath":"$HOME/codes/huru"}我关闭vscode并重新打开,在命令行终端,我回显$GOPATH,它是空的。我希望vscode会从“go.gopath”中读取env变量,但似乎不必这样做。有人知道怎么做吗? 最佳答案 go.gopath用户设置或工作区设置将替换VSCode上的GOPATH值。这个特定的GOPATH值是每当Go:CurrentGOPATH时出现的值。命令在VSCode上执行

golang test spy 错误地比较相等性

我正在学习围棋并正在改编来自testdouble的Java生命游戏示例.然而,我编写的测试spy错误地比较了我的World结构的相等性——测试在它应该失败的时候通过了,因为output(world)没有被调用。我做错了什么?测试:packagegameoflifeimport("testing""github.com/google/go-cmp/cmp")funcTestZeroGenerations(t*testing.T){generatesSeedWorldStub:=GeneratesSeedWorldStub{}outputsWorldSpy:=OutputsWorldSpy

unit-testing - 如何在 Golang 中实现 stub ? stub 和模拟之间有什么区别?

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭4年前。Improvethisquestion我在Golang的单元测试中使用模拟。但是在Golang的实现代码中如何区分stub和mock呢?

带有 Go cli 项目的 Docker

我使用了以下按预期工作的docker文件该项目是一个cli,当我运行命令dockerrun-itcli我从cli中得到错误(这没关系,因为入口点正在运行fzrENTRYPOINT["./fzr”])通常我在我的机器上运行fzr-help或fzrversion等我希望当我使用像dockerrun-itcli这样的命令时,我将能够在容器内运行命令比如fzr-help和fzrversion,我该怎么做?FROMgolang:1.10.5ASbuild-envADDhttps://github.com/golang/dep/releases/download/v0.4.2/dep-linux-

go - 如何组织一个 Go 项目

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我正在开发一个新的Golang应用程序,它涉及一些专有代码,还包括一些开源包。该代码将成为企业GitHub存储库的一部分。我们不打算继续使用最新版本的开源包,而是希望保留稳定版本的包。在这种情况下,组织代码的最佳方式是什么?根据我目前所读到的将开源包放入Vendors目录的最佳方法。无论如何,我们希望一开始就拥有清晰的项目布局,以便从长远来看让事情变得简单。

go - 使用 compileDaemon 更改源时重新编译 Go Echo 项目

每当我对源代码进行更改时,我都试图让compileDaemon编译并提供我的GoEcho应用程序。我尝试的命令是,CompileDaemon-build="gorunmain.go"和CompileDaemon-command="gorunmain.go"它们都启动CompileDaemon并输出以下内容2018/12/1710:40:29Runningbuildcommand!2018/12/1710:40:29Buildok.每当我更新源代码时,输​​出都会重复但我的服务器没有启动。如何让compileDaemon运行我的echo服务器?谢谢 最佳答案

unit-testing - 为期望按下的键继续的函数编写 Golang 单元测试

我在Golang中有一个这样的函数:funcExit(codeint){.........keyboard.Open()deferkeyboard.Close()keyboard.GetKey()PrintAndLogInfo("\nBye.")os.Exit(code)}我正在使用以下库来使用此键盘功能github.com/eiannone/keyboard我想为此功能编写单元测试。但是,keyboard.GetKey()需要按下一个键。也许正因为如此,当我运行调用函数Exit的测试时,它失败并显示错误:panic:函数GetKey()应该在Open()之后调用[已恢复]panic: